Нові можливості для мобільних телефонів Одну другу зміну на великі екрани Чи можуть вібратори VR дійсно мати віртуальну реальність?
- Jun 05, 2018 -

Кілька VR окулярів та десятки частин 3D VR ігор, налаштованих Нібіру. Такі, як ідеальний світ "Примари та фантазії", "Бойові душі Калібур", "Різний шторм", "Поле вбивства зла", "Тіньовий пістолет VR" тощо.

На зустрічі зі ЗМІ Руй Юй, засновник інформаційної сторінки Ruiyue, презентував гостей перевагами іграми віртуальної реальності та перевагами інтеграції апаратних та програмних ресурсів в ігрову індустрію.

OTO VR Shuttle.jpg

За його словами, в даний час ігрова платформа Nibiru підтримується движком мобільних ігор Unity, COCOS і багатьма незалежними двигунами. Повідомляється, що вітчизняні та зарубіжні відомі ігрові периферичні виробники, такі як Джин Хей, Лай Шида, MOGA, King LeapMotion, Гонконг Вей Ай, надзвичайно цікаві тощо, всі оптимістичні щодо майбутнього розвитку ігор віртуальної реальності.

Цього разу запуск платформи, що підтримує окуляри віртуальної реальності, "Nibiru Dream Mirror" відрізняється від Oculus RIft та інших схожих віртуальних реактивних окулярів. Замість вбудованого пристрою відображення значно зменшується ціна окулярів віртуальної реальності.

Згідно з повідомленнями, причина прийняття цієї схеми полягає в тому, що поточна швидкість проникнення смартфонів вже досить висока, а продукти на ринку мобільних телефонів в основному оснащені дисплеями високої чіткості, а ефект віртуальних реалій шоломи повинен об'єднатись із відео та ігровим вмістом. Щоб вміти грати, ці екосистеми вмісту стають дуже зрілими на мобільних телефонах. Тому вибір рішення на основі смартфонів має великі переваги в просуванні віртуальної реальності пристроїв.

Лай каже, що Нібіру сподівається використовувати методи варварського зростання та пристрої віртуальної реальності за різними ціновими точками, щоб швидко зайняти першу партію користувачів мега віртуальної реальності. За оцінками, до середини 2015 року буде залучено 1,5 мільйона користувачів.

У майбутньому компанія Nibiru натискає нові титри на користувачів зі ставкою 5 на місяць на основі 20 існуючих ігор.

За даними сторонніх дослідницьких даних, як тільки технологія віртуальної реальності популяризується, вона вибухне з дивовижною ринковою силою, а масштаб ринку для ігор та кіно та телебачення може перевищити триліар. У майбутньому освіта, наукові дослідження, соціальні мережі, туризм, транспорт та дизайн все стануть місцями, де ця технологія широко використовується.

Якщо дешева версія окулярів для віртуальної реальності може привернути увагу гравців, то вона займе лідерство в культивуванні деяких користувачів, дозвольте їм випробувати веселощі, викликані технологіями віртуальної реальності. Чи занурення в ігри може принести нове подих у всій ігровій індустрії, залежить від того, чи можна застосувати пристрої віртуальної реальності на пізніх етапах до виробництва ігрового контенту, щоб задовольнити потреби гравців.

Крім того, варто відзначити, що організатори подарували кожному гостю, який відвідував гіроскоп, що представляє мрію та справжню межу фільму "Пірати снів", сподіваючись використати його, щоб передати розрив між віртуальним світом і реальність вже скорочується , то чи справді цей VR-пристрій, який виглядає трохи "неминучим" і "скляним клітинкам", справді віртуальною реальністю? Потрібно також зачекати, доки гіроскоп не з'явиться, щоб побачити, що відбувається.