Чому я вважаю, що VR змінить індустрії розваг і світ
- Aug 04, 2016 -

ВР келихи всюди, які, ймовірно, вийти на поле. Принаймні на початковому етапі, VR окуляри промисловості буде безпосередньо брати участь у ВР вмісту виробництва. Все, що потрібно вставити стільниковий телефон, матч необхідності ПК, необхідно обробляти VR окуляри є перехідним продукту, тому що вони йдуть проти людської природи. Майбутні VR окуляри повинні бути інтегровані, прямий і хмара вміст, додатків і обчислювальних засобів. Виробники устаткування разом і контент-провайдери будуть з різні точки зору, одне в одного #39; s території, буде в підсумку більше, ніж шлюб жорсткі і м'які, жорсткі і м'які хоча б одного "Автоформат". Sony Colombiaquot; або "Автоформат". Колумбія Sony.quot; Звичайно, будь-якого креативна економіка не може бути монополією, так VR ділянок з вмістом хоча буде гігантський, але там будуть нескінченний потік мікро, невелика голова а голову в. На відміну від апаратного бізнесу через 3-5 років альянсів, в кінцевому рахунку бути інтегровані, в кінцевому підсумку залишивши гравців на цій карті не повинно бути краще, ніж сьогодні #39; s виробники мобільних телефонів і багато іншого. Змісту промисловості перестановки призведе VR. В ранньому розвитку VR будь-яка Спілберг. ВР фільму фільм 360 градусів, це осі аудиторії #39; s очі, уздовж кожного глядача #39; s поглядом для просування розповіді. Цей величезний виклики, можливості і спокуси.


Пара: 4D фільми

Наступний: 4 6D театру руху