Від віртуальної до реальності AR / VR голова до голови ринку вибухне
- Aug 25, 2018 -

У фільмі віртуальний світ майже інтегрований з реальним життям. Головне дозвілля та розважальне життя людей, здається, невіддільне від цієї гри віртуальної реальності під назвою "Оазис". "Топ-плеєр" приносить вогонь концепції віртуальної реальності, але також надає важливий сигнал на світовий ринок: обладнання для взаємодії між людьми та комп'ютером з технологією AR / VR, оскільки серцевина стане черговою областью гарячої розробки.

Останніми роками інвестиції Apple у галузі AR / VR збільшуються, і його розробка ARkit - це розгромна платформа для розширення реальності. Тим не менш, Apple прагне, очевидно, не тільки про програмне забезпечення. За даними закордонних ЗМІ, компанія Apple розробляє потужну бездротову гарнітуру, яка підтримує як технології VR, так і AR, і буде використовувати власні чіпи Apple.

На думку людей, які знайомі з цією проблемою, гарнітури Apple будуть використовувати високошвидкісні бездротові технології для короткого замикання, щоб підключитися до спеціальних пристроїв. Корпус буде оснащуватися ядром Apple, який є більш потужним, ніж будь-яка з існуючих чіпів і слугуватиме мозком гарнітури.

Тім Кук, виконавчий директор Apple, колись високо оцінив технологію AR, назвавши це технологією, настільки ж важливою, як iPhone. Виявляється, він також може мати амбіційний план для ВР.


З макета Apple та Samsung керівники AR / VR чітко отримують більшу увагу з ринку капіталу. Незважаючи на те, що поточна популярність технології AR / VR, як правило, є рівною, вона все ще є однією з найбільш популярних передових технологій.